domingo, 21 de noviembre de 2010

Mover, girar y escalar (trucos & atajos)

Debido a falta de tiempo para dejarles algo más elaborado, está vez observaremos un ejemplo muy sencillo: la forma más rápida de mover, girar y escalar objetos.
En el ejemplo colocaremos 3 puertas en sus respectivos huecos; ninguna coincide con estos últimos, en el primero conocemos los factores de escala y el ángulo de giro, pero en los restantes los desconocemos.
04-01
Ver video >>> (Duración 3:57 min.)
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2 comentarios:

  1. Una vez mas excelente aporte; es posible que para este tipo de elementos (en este caso una puerta) fuese conveniente hacer un bloque dinámico con parámetros específicos para estos casos.

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  2. Con el Bloque Dinámico logras cosas que de esta forma no se pueden. Por ejemplo, al escalar la puerta, se incrementa todo proporcionalmente, y si la duplicas, se duplicará el grosor de la hoja, lo cual no es muy razonable. Con el bloque dinámico puedes incrementar el tamaño y mantener el grosor de la hoja.

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